报告显示:近九成Windows游戏现可在Linux上运行
据 ProtonDB 的报告数据,目前已有接近90%的Windows游戏能够在Linux操作系统上稳定运行,这一突破性进展标志着开源平台在游戏兼容性方面取得重大飞跃。随着Windows 10逐渐退出主流支持阶段,Linux系统正成为游戏玩家越来越可行的选择。
数据显示,42%的新发布游戏已达到”白金级”兼容标准——即无需用户任何调试即可完成安装、运行和存档功能,这一比例较去年同期的29%实现大幅增长。与此同时,完全无法启动的”Borked”级别游戏比例已降至约3.8%,仅剩极少数游戏(如《March of Giants》)会主动检测并阻止在Linux环境运行。
这一兼容性飞跃主要归功于Valve公司开发的Proton兼容层技术。该技术集成于Steam客户端,通过”Steam Play”功能让用户能够直接运行绝大多数Windows游戏。社区驱动的Wine项目经过数十年发展,与Proton形成互补生态,为Linux游戏兼容性奠定坚实基础。
ProtonDB作为重要的社区兼容性数据库,采用五级评级系统(Borked、Bronze、Silver、Gold和Platinum)对游戏兼容性进行详细分类,为玩家提供准确参考。这种众包模式成功创建了全球最大的Linux游戏兼容性知识库。

当前主要兼容性障碍已从技术问题转向商业决策层面。反作弊中间件(如Easy Anti-Cheat和BattlEye)和工作室合同限制成为最主要障碍。值得关注的是,当游戏工作室批准Steam Deck支持时,桌面Linux的兼容性通常会在同一构建周期内实现,表明技术路径已经统一,只需商业层面签署即可。
实际性能测试结果显示,部分游戏在特定Linux发行版(如Bazzite/SteamOS)上能够达到甚至超过Windows平台的帧率表现,同时提供更稳定的帧率输出。
报告参考:https://boilingsteam.com/windows-games-compatibility-on-linux-is-at-a-all-time-high/



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