Blender 发展基金会在官网宣布:游戏引擎开发商 Unity正式加入Blender 发展基金会,成为企业赞助会员。 Blender基金会建立于2002年,为持续开发Blender而成立的非营利性组织,Blender是一个开放源代码的三维动画创作包。基金会最终的目标是 “让整个网络世界都能方便的使用三维技术,而且是以Blender作为这个目标的核心。” 07年在阿姆斯特丹创立Blender 研究所,雇佣20个员工专职维护Blender软件和相关项目。

Blender基金会主席Ton Roosendaal表示,十年前Unity就开始支持Blender文件导入Unity游戏引擎。Unity 高级副总裁Dave Rhodes表示,“和Blender看齐,是支持创建3D开源工具生态圈自然而然的行为,因为有了这些创造者,世界会变得更美好。”  Blender Development Fund 企业会员有 4 个级别:铜、银、金和 Patron赞助会员。  Patron赞助会员年费在 12 万美元以上,是最高级别的赞助商,目前AMD、Nvidia 和 Epic Games 都是 Patron 赞助会员, 育碧,微软是黄金会员。