Blender Studio首款免费开源游戏《Dogwalk》
Blender Studio 正式发布了其首款免费开源游戏《Dogwalk》(遛狗),这是一款以亲子互动为主题的短篇治愈系游戏,旨在通过轻松愉快的玩法探索冬季森林中的自然美景。这款游戏不仅体现了Blender Studio在创意与技术上的双重追求,也展示了其在游戏开发领域的全新尝试。
《Dogwalk》的开发结合了Blender和Godot两大开源引擎的优势。Blender Studio首先在Blender中制作所有资产和关卡,并开发一个无缝衔接的管道,将资产导入Godot进行游戏开发。这种跨引擎协作的方式不仅提高了开发效率,也为未来的游戏开发提供了新的可能性。
游戏背景与设定
《Dogwalk》游戏中,玩家将扮演一只名为“Chocomel”的大型犬,带领小主人“Pinda”在雪覆的森林中探索。游戏的核心玩法是收集隐藏在环境中的彩色物品,用于装饰雪人,同时体验与小主人之间的互动与情感交流。游戏场景包括露营地、林间小径、溪流和冰湖等,构成一个微型开放世界,玩家可以自由探索,感受沉浸式的自然环境互动体验。
游戏特色
- 双角色互动系统:玩家可以控制狗狗引导小主人完成任务,也可以调皮捣蛋,拖拽玩耍,动态关系影响游戏趣味性。小主人Pinda会根据情绪变化产生不同反应,玩家需要根据其哭泣或欢乐状态调整引导策略,这一设计被外媒称为“亲子向游戏的AI情感实验”。
- 无压力玩法:游戏采用完全自由的叙事结构,没有失败惩罚,所有行为都会触发独特反应,创造纯玩家主导的个性化故事线。
- 纸艺美学:游戏场景采用真实纸模扫描重建,独特的手工质感赋予游戏温暖治愈的视觉风格,如同置身立体童话书。
- 物理互动:游戏真实模拟了狗狗的拖拽、奔跑等动作物理效果,增强角色操控的生动性与喜剧表现力。
- 开源精神:作为Blender Studio的“开放项目”,游戏本体及开发工具链全部开源,践行创意共享理念。项目同时测试优化Blender与Godot引擎,推动两大开源工具在游戏开发领域的深度整合。
- 跨平台支持:游戏支持简体中文和英语,适合多个人游玩,从而建立人与人之间的密切配合。
自发布以来,《Dogwalk》在Steam平台上获得了广泛的好评。玩家普遍认为游戏画面精美、玩法轻松,尤其适合亲子互动。游戏的免费性质也吸引了大量玩家体验,成为Steam平台上的热门选择。
对于感兴趣的开发者,如果想获取游戏源代码以及资源的话,需要加入Blender Studio订阅社区,每月 €11.50。
官方博客:https://studio.blender.org/blog/dogwalk-official-release/
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/3775050/DOGWALK/
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