开源游戏引擎 Godot收到Mozilla 开源支持计划(MOSS)的 5 万美元资助,这是Godot 第二次获得MOSS资助,2016年曾首次获得MOSS的 2 万美元的奖励资助。

Godot游戏引擎,支持 Linux、Windows和OSX开发平台,其功能集类似知名的跨平台游戏引擎Unity,可用于开发PC、主机、移动和Web游戏。Godot引擎内置了类似Unity的编辑器,GUI工具包,2D/3D物理支持,支持OpenGL ES 2.0 功能集的3D渲染器,易于学习的语言和API,支持用ASM.js或Google Native Client输出HTML5代码。

Godot 表示这笔资助将用于一些核心贡献者在三个方向的工作: 改进 Godot 引擎的编辑器, 针对 WebRTC 和网络性能的改进 ,邀请艺术家打造高质量的演示效果。 这些工作都与Mozilla开源支持计划(MOSS) 推进开放和可访问的 Web 使命紧密相连。

官方原文:https://godotengine.org/article/godot-engine-awarded-50000-mozilla-open-source-support-program