Hilo 是阿里巴巴Hilo团队开源的一款HTML5游戏引擎,可帮助开发者快速创建跨终端的HTML5游戏。Hilo支持过多届淘宝,天猫狂欢城等双十一大型和日常营销活动。

主要特性

  • Hilo 支持多种模块范式的包装版本,包括AMD,CMD,COMMONJS,Standalone多种方式接入。另外,可以根据需要新增和扩展模块和类型;
  • 极精简的模块设计,完全面向对象;
  • 多种渲染方式, 提供DOM,Canvas,Flash,WebGL等多种渲染方案;
  • 全端浏览器的支持和高性能方案,独有的Flash渲染方案,即使在低版本IE浏览器下也可以跑起来“酷炫”游戏; DOM渲染方案能显著解决低性能手机浏览器遇到的性能问题;
  • 物理引擎支持——Chipmunk,支持自扩展物理实现;骨骼动画支持——DragonBones,同时内建骨骼动画系统——Tahiti(目前内部使用);
  • 案例丰富,框架成熟,已经经历多届阿里巴巴双十一,年中大促互动营销活动考验;

Github源码:https://github.com/hiloteam/Hilo