Eden 是 Nintendo Switch 模拟器 Yuzu 的衍生分支项目,由前 Citron 模拟器开发者 Camille LaVey 及其团队主导开发,旨在成为 Yuzu 的继任者,提升性能与兼容性 。采用 C++ 编写,遵循 GPLv3 开源协议,代码托管于自有 Git 服务器。目前已上线Google play。

核心特性

  • 跨平台支持:兼容 Windows、Linux、Android 及 Steam Deck,注重可移植性 。
  • 性能优化
    • 引入动态调整 CPU/GPU 频率、Vulkan 渲染优化、LRU 缓存等技术,显著提升游戏流畅度和画质 。
    • 支持 4K 分辨率渲染高帧率运行(如 120 插值 FPS),并新增 插帧(Frame Interpolation)与跳帧(Frame Skipping)功能,优化中低端设备体验 。
  • 兼容性:可运行《塞尔达传说:旷野之息》《超级马里奥奥德赛》《异度神剑X》等主流游戏,在骁龙 8 Elite 等旗舰芯片设备上能发挥硬件全部潜力 。

开发进展与版本发布

  • 首个版本:于 2025 年 5 月 11 日发布预测试版(v0.0.1-pre-Alpha),提供中文版及基础功能 。
  • 后续更新
    • v0.0.2-pre-alpha 新增 本地多人游戏支持 。
    • 持续优化兼容性,如《塞尔达传说》在默认设置下可达 28-30 FPS(未录制时)。
  • 当前状态:截至 2025 年 8 月,已发布 Beta 版,界面更简洁,无广告或强制收费 。

 安装与使用

  • 依赖文件:需搭配 Switch 固件(Firmware)、密钥(Prod.ke ys/Title.ke ys) 及游戏 ROM 使用,用户需自行合法获取 。
  • 安装步骤
    1. 从官网或社区渠道下载模拟器 。
    2. 导入固件、密钥及游戏文件。
    3. 设置语言、渲染器(推荐 Vulkan)及图形选项 。
  • 高级功能:支持模组管理、自定义分辨率、外接手柄及运动控制 。

与其他模拟器的对比

  • 优于 Yuzu/Sudachi:作为 Yuzu 的优化分支,Eden 在性能(尤其 Android 端)和兼容性上表现更佳,且持续更新(Yuzu 已停更)。
  • Citron 的替代品:因 Citron 开发停滞,Eden 成为其继承者,底层代码更先进,界面更友好 。

源代码:https://git.eden-emu.dev/eden-emu/eden