日本知名动画工作室 Khara计划从之前主力使用商业版3D动画制作工具 Autodesk的 “3ds Max”, 逐渐迁移到开源 3D CG 开发工具Blender上。Khara表示目前已经在尝试使用Blender制作预计2020年06月发布的新世纪福音战士新剧场版:终》(EVANGELION:3.0+1.0)的部分3D动画。Khara的数字化总监表示,由于《新世纪福音战士新剧场版:终》的项目规格足够庞大,超出了仅3ds Max工具的范围。Khara资助的Studio Q公司,CGI总监同样表示,不仅内部,很多项目需要更多外界合作,而要求外界很多中小型公司都是用3ds Max,将提高更多的成本经费。

3ds Max 商业软件采用的是订阅付费模式,每位用户每年收费 254,880 日元, 多用户版虽然打折但依旧成本高昂。动画工作室 Khara在三年前曾考虑过Maya, 不久便发现了开源软件Blender,不仅可免费使用,与其他类似商业软件有相同的功能。新版本的 Blender 2.8 更是有意填补了与 3ds Max 的功能差别。Studio Q公司也在培训动画新人的时候,更多引入Blender教学。 Khara表示依旧会和Autodesk保持良好关系,计划在《新世纪福音战士新剧场版:终》动画项目完成后,才开启全面切换。

Blender官网原文报道:https://www.blender.org/user-stories/japanese-anime-studio-khara-moving-to-blender/