一天前,Google 发布了最新的移动 VR 平台,Daydream,提供 Android VR Mode,拥有基于 Android N 的高性能移动 VR 特性。

Daydream 对移动 VR 增加了一些要求,包括高分辨率和较好的图形化性能。

为了培育新的虚拟现实技术和硬件,一方面 Unreal Engine 发布免费的内部项目(比如 Couch Knights, ShowdownVR Editor)帮助 VR 开发者。同时继续优化 Bullet Train 演示。

在技术优势方面,Daydream 引入了一个新 headset,每个单元都包含一个直观的无线 motion controller。Daydream controller 是在移动设备探索 VR 和规划高质量游戏机制的关键优势。

Epic Games CTO Kim Libreri 在 Google I/O 上宣布 Daydream 已经获得 Unreal Engine 4 的支持。据说 Daydream 集成会提供在 GitHub(需登录),但是目前官方提供的网址无法打开,二进制工具会在 Unreal Engine 4.12 正式发布的时候提供,计划在 2016 年 6 月 1 日发布。

GitHub 地址:https://github.com/EpicGames/UnrealEngine


Inventory UI 在 Daydream dungeon VR 项目中的交互

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