Valve的隐秘野心:ARM芯片或成PC游戏新战场,Steam手机不再是梦
Valve,这家以《半条命》和Steam平台闻名的公司,正悄然推动一场可能改变游戏行业的架构革命。根据科技媒体theverge报道,Valve软件工程师Pierre-Loup Griffais透露,公司自2016年起就开始资助开源技术,旨在让Windows游戏无需移植即可在ARM芯片上运行——这意味着未来手机、平板甚至Mac设备都可能直接运行庞大的PC游戏库。

这项技术的核心是名为Fex的开源模拟器。Valve不仅资助了其全部核心开发,还亲自招募开发者确保项目推进。Fex模拟器的作用是将x86架构的Windows游戏代码实时转换为ARM指令,同时通过Proton兼容层处理游戏与操作系统间的API调用。当游戏执行到图形接口等关键环节时,系统会切换回原生ARM代码,最大程度减少性能损耗。
Valve的ARM战略已经体现在近期产品中。Steam Frame头显虽然被视为VR设备,但实际上是一个“特洛伊木马”,内置了完整的Windows游戏转ARM技术栈。用户甚至可以在三星Galaxy等ARM手机通过第三方应用运行《空洞骑士:丝之歌》等PC独占游戏——尽管没有官方安卓版本。
对于设备生态,Griffais持开放态度:“我们很高兴能与第三方合作,看看他们能带来什么”。Valve希望SteamOS成为统一平台而非碎片化系统,未来可能出现在不同厂商的硬件上,包括超便携设备、高性能笔记本甚至台式机。联想拯救者GoS作为首款第三方SteamOS设备,已经证明这一方向的可行性。
当被问及Steam手机的可能性时,Griffais并未完全否认,但表示公司当前重点仍在客厅、手持和桌面场景。然而技术储备已经就绪:SteamOS的ARM版本与x86版本使用完全相同的操作系统组件和Arch Linux基础,只是增加了ARM专用的Proton版本和Fex模拟器。
Griffais强调:“我们不希望游戏开发者浪费时间在不同架构的移植上,宁愿他们专注于让游戏变得更好或者开发新作”。随着ARM在低功耗设备领域的优势日益明显,Valve的这场长期布局可能很快迎来收获时刻。

消息来源:https://www.theverge.com/report/820656/valve-interview-arm-gaming-steamos-pierre-loup-griffais



发表回复