开源书籍-基于物理的渲染:从理论到实现
《基于物理的渲染:从理论到实现》中文翻译版是自学英文经典书籍 《Physically Based Rendering: From Theory To Implementation》第三版的翻译。主要讲解几何与变换、成像过程、光的散射、光传输算法等计算机图形学内容。遵守CC知识共享协议。
翻译时,译者根据自己的学习情况对内容作了补充, 例如自行编写补充章节、在边栏进行注释解说、修正一些笔误等。 除补充章节外,行文中凡是笔者自行变动或增添过的地方都有“译者注”的标记。原书在线版本以网页形式呈现,可以方便地展开、折叠示例代码。 本书虽受到PDF格式限制,但依旧精心保留了代码链接跳转功能,方便读者查阅。
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